醒。
可惜,还是晚了一步。
“啊!”他慌张地看了我一眼,角色毫无意外地触发了陷阱,不过好在捡到的额外生命救了场。
“还好路上捡到一条命,不用整关重打。”
……不过这条命也就这么浪费了。
我们重新爬到刚才的位置。我咬下最后一口苹果,把果核抛进垃圾桶,然后盯着他的屏幕,确保这次不会再出问题。
“!”
当他操控角色的移动方向出现在陷阱附近时,我立刻开口:“你又要跳那里!踩下去的话又会死——”
“啊!”我的突然出声让他一抖,结果角色直接摔回了塔底。
“……”
“……”
这次的阵亡让我们沉默了好一会儿。
“已经一点多了,要不要先吃饭?”我最终开口,觉得可能是绷了一上午,他的操作明显崩了,连陷阱位置都记不清了。
“嗯……”他低着头,眼角隐隐泛着泪光。
这游戏对他来说确实有点难,但也不能每玩一次就哭一次吧?
下楼的路上,他一句话也没说,沉默得让我有点不适应。
不过,利用琐碎时间反思失误并尝试改进,倒也算是个好习惯。
『黑尾铁朗,习得技能:反省。』
“秋刀鱼,多给你一只,你吃得下吗?”我在微波炉前转头问他。
“嗯?啊?研磨你不吃吗?”
我关上微波炉门,“你不是喜欢吗?秋刀鱼。”据说吃鱼能增强记忆力,而这正是黑尾现在最欠缺的东西。
“那不行,那可是伯母特地为你准备的。”
“这样吧,我留一半,另一半给你。总行了吧?”看他还想反驳,我补了一句,“反正我一个人也吃不了那么多。”
“那好吧。”他终于放弃抵抗,低声说:“研磨,谢谢。”
“嗯。”
就这样,我们安静地吃完了一顿午餐。
老妈给他准备的饭菜明显比我的多,再加上我分给他的半条鱼。即便如此,他还是吃得比我快。
我能看出他眼中的急切,就像我当初为了玩新游戏,在深夜盯着电脑屏幕的自己。
或许他终于觉得《魂x罗》好玩了吧。
然而,接下来一个多小时的事实证明,我的想法大错特错。
是,他没再踩到那格陷阱,但我们依然没能走出“混沌之塔”。
后续的关卡设计成了迷宫式路径,每条路都有可能通
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